У процесу дизајна корисничког искуства (УКС), прототипови се односе на интерактивне моделе или примере које дизајнери користе да прикажу и тестирају концепте производа. Израда прототипа је критична фаза у процесу дизајна која има за циљ валидацију и побољшање дизајнерских решења симулацијом функционалности и интеракције финалног производа. Прототипови играју важну улогу у истраживању корисника, итерацијама дизајна и развоју производа, помажући дизајнерским тимовима да боље разумеју потребе корисника, истражују дизајнерска решења и ефикасно комуницирају са заинтересованим странама и развојним тимовима.
Прототип може бити скица ниске верности или интерактивни модел високе верности. То може бити прототип папира, прототип жичаног оквира, прототип на који се може кликнути или интерактивни прототип вишег нивоа, у зависности од потреба дизајнера и доступних алата. Следећи су главни циљеви и предности дизајна прототипа:
Валидација и итеративна решења за дизајн: Прототипови могу помоћи дизајнерима да брзо тестирају и валидирају претпоставке дизајна, и идентификују проблеме и побољшају решења у раним фазама. Кроз прототипове, дизајнерски тим може боље да разуме како корисници остварују интеракцију са производом и рано идентификују и решавају потенцијалне проблеме корисничког искуства.
Ангажовање корисника и повратне информације: Прототипови се могу користити за интеракцију са корисницима и прикупљање њихових повратних информација и мишљења. Укључујући кориснике у тестирање прототипа, дизајнерски тим може боље да разуме потребе и очекивања корисника и да их угради у процес дизајна и побољшања производа.
Комуникација са заинтересованим странама: Прототипови могу послужити као алат за комуникацију са заинтересованим странама као што су клијенти, менаџери пројеката и програмери. Кроз визуелизоване прототипове, дизајнерски тимови могу јасније да пренесу своје дизајнерске идеје, функције и детаље интеракције, помажући заинтересованим странама да разумеју и подрже дизајнерско решење.
Смањење трошкова развоја: Идентификовањем и решавањем проблема у раним фазама процеса пројектовања, прототипови могу смањити потребу за модификацијама и прилагођавањима у каснијим фазама фазе развоја. Ово помаже у смањењу трошкова и времена развоја, као и смањењу ризика пројекта.
Процес дизајна прототипа обично укључује следеће кораке:
Одредите циљеве и захтеве: Пре дизајнирања прототипа, потребно је прво разјаснити циљеве производа и захтеве корисника. Разумевање основних функција, циљних корисника и проблема производа које треба решити је основа за дизајнирање прототипа.
Креирајте скице и жичане оквире: Креирајте скице ниске верности и прототипове жичаног оквира на папиру или користећи алате за дизајн. Ови прототипови се углавном фокусирају на изглед, садржај и основни процес интеракције производа, како би се брзо поновио и побољшао дизајн у раним фазама.
Интеракција дизајна и динамички ефекти: Претворите прототипове жичаног оквира у прототипове на које се може кликнути и додајте интеракцију и динамичке ефекте. Ово се може постићи коришћењем професионалних алата за дизајн прототипа као што су Скетцх, Адобе КСД, Фигма итд.
Спроведите тестирање корисника: Обезбедите прототипове корисницима за тестирање и прикупите њихове повратне информације и повратне информације. Ово помаже да се идентификују потенцијални проблеми и побољша дизајн.
Итерација и побољшање: На основу резултата тестирања корисника и повратних информација, побољшајте и поновите прототип. Ово је цикличан процес све док дизајнерски тим не буде задовољан.
Поделите и потврдите са заинтересованим странама: Поделите коначни прототип са заинтересованим странама и обезбедите њихово разумевање и прихватање дизајнерског решења.
Треба напоменути да су прототипови фаза у процесу дизајна, а не финални производ. Сврха прототипа је да тестира и побољша дизајн како би се осигурало да коначни производ може пружити одлично корисничко искуство. Стога је дизајн прототипа континуиран итеративни процес, а дизајнерски тим би требало да се континуирано побољшава и оптимизује на основу повратних информација и потреба корисника.






